안드로이드 스튜디오 3.0.1 다운로드

안드로이드 스튜디오 UI와 안드로이드 스튜디오를 만나에서 다양한 도구에 자신을 소개합니다. 최신 버전을 얻으려면 도움말을 클릭합니다 . “SourceSet 이름은 안 드 로이드 Gradle 플러그인에 의해 인식 되지 않습니다.” N 미리 보기를 지원 하기 위해 변경 사항 이외에, 안 드 로이드 스튜디오 2.1 사소한 버그 수정 및 다음과 같은 향상 된 포함: 안 드 로이드 스튜디오에서 3.1, 장치 모니터 이전 보다 역할의 적은 제공. 대부분의 경우 장치 모니터를 통해 사용할 수 있는 기능은 이제 새롭고 향상된 도구에서 제공됩니다. 운영 체제가 Android Studio 3.2.1 이상과 호환되도록 하려면 적절한 Android Studio 배포 파일을 다운로드합니다. 안드로이드 스튜디오 다운로드 페이지는 내가 64 비트 윈도우 운영 체제를 실행하고 내가 다운로드 할 수 있도록 안드로이드 스튜디오 – ide-181.5056338-windows.exe (927 MB)를 선택한 것을 자동 감지. 시작하려면 Android Studio 시작 화면에서 프로필 또는 디버깅 APK를 클릭합니다. 또는 프로젝트가 이미 열려 있는 경우 파일 > 프로필을 클릭하거나 메뉴 모음에서 APK를 디버깅합니다. 압축 해제된 APK 파일이 표시되지만 코드를 디컴파일하지는 않습니다. 따라서 중단점과 뷰 스택 추적을 올바르게 추가하려면 Java 소스 파일과 네이티브 디버그 기호를 첨부해야 합니다. 이제 CPU 프로파일러에는 앱의 기본 스레드의 샘플링된 추적을 기록하는 기본 구성이 포함됩니다. 이 구성은 Android 8.0(API 수준 26) 이상인 장치에 앱을 배포한 다음 CPU 프로파일러의 기록 구성 드롭다운 메뉴에서 샘플링(네이티브)을 선택하여 사용할 수 있습니다.

그런 다음 평소와 같이 추적을 기록하고 검사합니다. 안드로이드 기본 Udacity 과정에서 대화 형 비디오 교육과 안드로이드를 알아보십시오. 경우에 따라 Android Studio 3.1에서 만든 프로젝트가 Android Studio 3.1에서 처음으로 열렸을 때 Gradle 인식 만들기 작업이 실행/디버그 구성의 실행 전 실행 영역에서 제거되었습니다. 그 결과 실행 또는 디버그 단추를 클릭할 때 프로젝트가 빌드되지 않아 서 인스턴스 실행을 사용할 때 잘못된 APK 배포 및 충돌과 같은 오류가 발생했습니다. Android Studio 3.2는 새로운 마이그레이션 기능을 통해 이 프로세스를 처리하는 데 도움이 됩니다. Jetpack의 일환으로 Android 지원 라이브러리를 androidx 네임스페이스를 사용하여 새 Android 확장 라이브러리로 마이그레이션하고 있습니다. 자세한 내용은 AndroidX 개요를 참조하세요. 이것은 안드로이드 스튜디오 2.2에 대한 사소한 업데이트입니다.

여기에는 몇 가지 버그 수정 사항과 인스턴트 실행 문제를 해결하는 데 도움이 되는 추가 로깅을 지원하는 새로운 기능이 포함되어 있어 인스턴트 실행을 개선하고 추가 로깅을 활성화하고 문제를 보고하십시오. 다운로드 가능한 글꼴을 사용하려면 기기 또는 에뮬레이터가 Google Play 서비스 v11.2.63 이상에서 실행중인지 확인합니다. 자세한 내용은 다운로드 가능한 글꼴에 대해 읽어보십시오. Android Studio 3.5에는 C/C++ 프로젝트에 대한 지원을 향상시키는 몇 가지 변경 사항이 포함되어 있습니다. 주의: 이 새 버전은 이전 버전과 호환되지 않습니다. 이전 버전의 플러그인을 사용하는 프로젝트를 열 때 Studio에서 Gradle 프로젝트 새로 고침이 실패했다는 오류를 표시합니다. IDE를 사용한 현재 환경을 가장 잘 나타내는 아이콘을 클릭하기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 IDE는 Android Studio 팀이 사용자의 감정을 더 잘 이해할 수 있도록 사용 통계를 보냅니다.

IDE에 부정적인 환경을 표시하는 경우와 같은 경우에 따라 추가 피드백을 제공할 수 있습니다. 성공하기 위해, 안드로이드 개발자는 자바 언어 (또는 코틀린), 안드로이드 API, 안드로이드 응용 프로그램 아키텍처의 좋은 이해가 필요합니다. 적절하고 효과적인 개발 환경을 사용하는 것도 중요합니다. 몇 년 동안, ADT 플러그인이있는 이클립스 IDE는 안드로이드 개발을위한 선호하는 플랫폼이었습니다.

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